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실제 물리법칙으로 우주를 유영하고, 우주의 진짜 스케일을 체감하는 방치형 항해 시뮬레이션.

🌌 업데이트 — 은하 안으로 들어갑니다

성운과 성단은 가까이 가면 그 안으로 들어갈 수 있었는데, 은하만 그렇지 않았습니다. 멀리서는 사진 한 장으로 보이다가 가까이 가면 그 사진마저 사라져서 — 250만 광년을 날아 안드로메다에 닿아도 텅 빈 공간이었습니다.

이제 은하도 안에서 형태를 갖습니다. 나선팔과 먼지 띠, 붉게 빛나는 별 탄생 지대, 중심의 팽대부가 함선을 둘러쌉니다.

모양은 실측이 정합니다 — 나선인지 먼지 두른 타원인지, 기울기와 지름까지 카탈로그 값입니다(안드로메다는 250만 광년 거리에서 3.0도, 즉 지름 약 13만 광년). 켄타우루스 A의 제트도, 대마젤란운의 타란툴라 성운도 측정된 표식이라 그대로 놓았습니다.

유명한 은하는 목적지 목록에서 그 은하의 중심 블랙홀을 골라야 닿습니다.

📸 스크린샷으로 보기 → https://space.woojinkim.org/guide/spotlight#spot-galaxy 🛠 오늘의 전체 변경 → https://space.woojinkim.org/guide/changes#d-2026-08-04

안드로메다 은하(M31)의 중심. 오른쪽에 빛 고리를 두른 검은 원반 — 중심 초대질량 블랙홀 — 이 있고, 그 둘레를 팽대부의 별들이 빽빽하게 휘감고 있다. 왼쪽으로는 분홍빛 별 탄생 지대가 점점이 박힌 나선팔이 흘러 나간다.
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안드로메다 은하(M31)의 중심. 오른쪽에 빛 고리를 두른 검은 원반 — 중심 초대질량 블랙홀 — 이 있고, 그 둘레를 팽대부의 별들이 빽빽하게 휘감고 있다. 왼쪽으로는 분홍빛 별 탄생 지대가 점점이 박힌 나선팔이 흘러 나간다.

소용돌이 은하(M51)를 거의 정면으로 본 모습. 밝은 중심에서 뻗어 나온 나선팔이 분홍빛 별 탄생 지대를 점점이 달고 화면 아래까지 두 바퀴 가까이 감긴다.
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소용돌이 은하(M51)를 거의 정면으로 본 모습. 밝은 중심에서 뻗어 나온 나선팔이 분홍빛 별 탄생 지대를 점점이 달고 화면 아래까지 두 바퀴 가까이 감긴다.

센타우루스 A(NGC 5128)의 중심. 나선팔 없이 늙고 누런 별들이 공처럼 뭉쳐 있고, 한가운데 빛 고리를 두른 블랙홀에서 푸른 제트가 아래로 뻗어 나온다.
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센타우루스 A(NGC 5128)의 중심. 나선팔 없이 늙고 누런 별들이 공처럼 뭉쳐 있고, 한가운데 빛 고리를 두른 블랙홀에서 푸른 제트가 아래로 뻗어 나온다.

대마젤란 은하(LMC)의 안쪽. 한가운데 타란툴라 성운(30 도라두스)이 하얗게 타오르고, 그 둘레로 분홍빛 별 탄생 지대와 굵게 보이는 별들이 흩어져 있다. 나선팔도 뚜렷한 중심도 없다.
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대마젤란 은하(LMC)의 안쪽. 한가운데 타란툴라 성운(30 도라두스)이 하얗게 타오르고, 그 둘레로 분홍빛 별 탄생 지대와 굵게 보이는 별들이 흩어져 있다. 나선팔도 뚜렷한 중심도 없다.

🎖 업데이트 — 업적이 생겼습니다

도킹을 푼 다음 무엇을 할지, 이제 우주가 먼저 알려줍니다.

· 언도킹 직후 여덟 단계 안내 — 한 번에 한 가지씩, 끄고 혼자 해도 됩니다 · 🎯 항행 지시 — 지금 해볼 만한 것을 제안하고, 마음에 안 들면 거절하면 그만 · 태블릿 📓일지 → 업적에서 내 기록 확인 · 모두 73가지 (처음부터 보이는 59가지 + 조건을 만족해야 드러나는 14가지)

능력 보상도, 순위표도, 며칠 연속 들어왔는지 세는 것도 없습니다. 남는 것은 기록과 이름뿐입니다.

자세히 → https://space.woojinkim.org/guide/badges 전체 목록 → https://space.woojinkim.org/badges

SPACE 게임 화면. ISS에 도킹한 채 지구 위를 돌고 있고, 오른쪽 위에 "관제 1/8 — 도킹을 풀 시간입니다. 화면의 🚀 분리 버튼을 누르세요."라고 적힌 안내 카드가 떠 있다.
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SPACE 게임 화면. ISS에 도킹한 채 지구 위를 돌고 있고, 오른쪽 위에 "관제 1/8 — 도킹을 풀 시간입니다. 화면의 🚀 분리 버튼을 누르세요."라고 적힌 안내 카드가 떠 있다.

SPACE 게임 화면 오른쪽에 "항행 지시" 패널이 열려 첫 분리·첫 착륙·화성 착륙 세 가지를 예상 소요(짧게·며칠·길게)와 거절 버튼과 함께 제안하고 있다.
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SPACE 게임 화면 오른쪽에 "항행 지시" 패널이 열려 첫 분리·첫 착륙·화성 착륙 세 가지를 예상 소요(짧게·며칠·길게)와 거절 버튼과 함께 제안하고 있다.

우주선 콕핏 안 태블릿 화면. 일지 탭에서 [항해일지 | 업적] 중 업적이 선택돼 0/59 총계, 일곱 갈래 카테고리 필터, 첫 분리·자세 제어·첫 점화 항목이 설명과 함께 보인다.
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우주선 콕핏 안 태블릿 화면. 일지 탭에서 [항해일지 | 업적] 중 업적이 선택돼 0/59 총계, 일곱 갈래 카테고리 필터, 첫 분리·자세 제어·첫 점화 항목이 설명과 함께 보인다.

space.woojinkim.org/badges 웹페이지. 59가지 + 비공개 14가지 총계와 카테고리 필터, 항행 분류의 첫 분리·자세 제어·첫 점화·목적지 지정 항목 카드가 나열돼 있다.
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space.woojinkim.org/badges 웹페이지. 59가지 + 비공개 14가지 총계와 카테고리 필터, 항행 분류의 첫 분리·자세 제어·첫 점화·목적지 지정 항목 카드가 나열돼 있다.

🪐 외계행성이 서로 다르게 보입니다.

지금까지 게임 속 외계 거대행성 122개가 문자 그대로 같은 그림이었습니다. 표면 색을 고르는 코드가 행성의 종류가 아니라 이름으로 팔레트를 찾고 있었고, 이름이 맞아떨어지는 건 태양계 천체뿐이었거든요. 그래서 파란 얼음거인조차 갈색 목성으로 그려졌습니다.

이제 행성마다 색과 띠와 폭풍이 다르고, 겉모습을 평형온도가 함께 정합니다 — 별에 바싹 붙은 암석행성은 갈라진 틈으로 용암이 빛나고, 온난하고 대기가 있는 행성은 바다와 구름을 갖습니다. 외계 거대행성에 고리가 생겼고, 대기의 유무도 동전던지기가 아니라 물리로 정해집니다.

📸 스크린샷으로 보는 변화 → https://space.woojinkim.org/guide/spotlight#spot-planets

https://space.woojinkim.org

울프 359 f — 같은 항성계의 파란 얼음 거대행성. 흰 구름 띠가 흐른다. 수정 전에는 위 사진과 구별할 수 없는 같은 갈색 목성이었다.
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울프 359 f — 같은 항성계의 파란 얼음 거대행성. 흰 구름 띠가 흐른다. 수정 전에는 위 사진과 구별할 수 없는 같은 갈색 목성이었다.

울프 359 b — 금빛 띠가 흐르는 가스 거대행성. 사지에 주황빛 대기 테두리가 둘려 있다.
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울프 359 b — 금빛 띠가 흐르는 가스 거대행성. 사지에 주황빛 대기 테두리가 둘려 있다.

리겔 b — 평형온도 2,232 K. 어두운 현무암 지각이 갈라진 틈으로 주황색 용암이 빛난다.
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리겔 b — 평형온도 2,232 K. 어두운 현무암 지각이 갈라진 틈으로 주황색 용암이 빛난다.

루이텐 b — 실측된 거주가능구역 행성. 푸른 바다와 대륙, 흰 구름 띠, 푸른 대기 테두리, 왼쪽 가장자리에 붉은 노을.
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루이텐 b — 실측된 거주가능구역 행성. 푸른 바다와 대륙, 흰 구름 띠, 푸른 대기 테두리, 왼쪽 가장자리에 붉은 노을.