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Woojin Kim

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혼자 있고 싶습니다.

다만 ... 맥, 도커 환경에선 죽으나사나 cpu만 갈궈야해서 트랜스코딩, 머신러닝 작업이 원래 필요한 것보다 더 많은 자원을 사용한다. ...... 기술 배경이 거의 없는 사람 관점에서 현실적인 방법은 다른 윈도우 기계에 머신러닝 서버를 여는 것. ...... 아니그냥 얌전히 cpu나 갈궈야겠다.

immich 아이폰 클라이언트는 아주 많은 파일을 업로드하는 과정이 원활하지 않다. 이게 도전적인 주제라는건 알지만 다른 서비스를 쓰다가 immich로 옮기는 사람들은 처음부터 이 기능을 사용하게 된다. ...... 그래서 좀 아쉬움. 이 첫 마이그레이션이 깔끔하게 이뤄졌으면 더 좋았을텐데.

맥락이 조금 어긋나기는 하는데, 버리는 것에 대해서 떠올리니 문득 인디아나 존스 3편의 마지막 장면이 떠오르네요. 동굴이 무너지면서 성배가 지면의 갈라진 틈으로 빠지는데, 인디가 그것을 조금만 더 팔을 뻗으면 닿을 것 같다고 하자, 인디의 아버지가 그냥 보내주거라. 라고 말하던 그 장면이요. 이기고 말고를 떠나서 가끔 인생은 버림으로서 더 나아갈 수 있는 것 같기도 합니다.

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immich에 사진을 마구 부어넣으며 드는 생각: 맥미니 불쌍하다 ...... 사용자 잘못만나서 멀쩡한 GPU 놔두고 CPU로만 트랜스코딩하고 페이스레커니션하고 ............ 진짜불쌍함 ㅠ_ㅠ

다음 한 주 동안 스터디할 주제는 이건데 .......... 근데 골때리게도 오늘까지 D&D와 발더스게이트 3까지 파면서 탱딜힐이 어디서 튀어나왔는지 이미 알게되어버렸다. ....... 하지만 포커스를 달리 해서 보긴 봐야지. ....... 아 진짜 다시는 범위를 이번주처럼 이상하게 잡지 말자.

... 이런 끔찍한 결과를 내게 된데는 ... 되게 바보같은 이유가 있는데 일단 지난번에 턴 시스템의 기원을 파다보니까 결국 D&D가 나왔고 여태까지 RPG 만들면서 이런 기원을 똑바로 모른 체 일했다는게 너무 어이없었다. ... 사실 여기까지는 괜찮았다고 생각함. 근데 대략 D&D가 나왔으니 D&D의 기원에서 D&D의 최신 구현이라고 할만한 발더스게이트 3까지 한번 싹 훑어야 한다고 생각했음. ... 사실 여기까지도 괜찮았다. 근데 그걸 한번에 할건 정말 아니었다. .... 그러니까 이건 D&D의 기원, D&D 1판부터 5판까지의 발전과정, 발더스게이트 3의 시스템 .... 으로 적어도 세 조각으로 나눠 각각 했어야한다 ............. 근데 그걸 한번에 하려고 했으니 .... 이런 끔찍한 결과가 나오고 말았다. ..... 진짜 절대 절대 절대 절대 절대 다시는 범위를 이렇게 넓게 잡지 말아야지 .... 바로 한주 전에도 턴 기반 게임 파다가 비슷한 꼬라지가 났는데 이게 뭐야 진짜 ㅠ_ㅠ

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RPG 규칙의 역사와 발더스게이트 3의 표면 시스템 탐…

RPG 규칙의 역사와 발더스게이트 3의 표면 시스템 탐구 https://blog.woojinkim.org/the-history-of-rpg-rules-and-an-exploration-of-baldurs-gate-3s-surface-system/