@draco 특히 성장 개념이 있는 FPS에서 이건 정말 골아픈 딜레마입니다. ㅠㅠ 성장 개념이 있어 더 강한 적이 필요한데 고객들은 또 헤드샷으로 안 죽는 적을 납득하지 못하고 그걸 허용하면 게임이 쉬워지고 ...... ㅠㅠ

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